indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/steam/game/2119490
无限职业镰刀、弓、长剑、盾牌、权杖、双剑、爪共有7种职业可供选择,无论何时何地,可视情况随意变换职业。……也因此在野外、副本亦或是专门为PvP/RvR准备的内容中,玩家将可对自己的操控能力、以及对职业和技能的理解进行测试……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的
indienova.com/game/traha-global
无限职业镰刀、弓、长剑、盾牌、权杖、双剑、爪共有 7 种职业可供选择,无论何时何地,可视情况随意变换职业……也因此在野外、副本亦或是专门为 PvP/RvR 准备的内容中,玩家将可对自己的操控能力、以及对职业和技能的理解进行测试……多样的 PvP/RvR 游戏系统如果说 1v1 的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的
indienova.com/steam/game/580100
特点:全新英雄职业:苦修者全新地牢区域:庭院全新的敌人派系 5 个新 Boss,采用最复杂、最迂回的机制设计而成全新游荡……随着怪物侵扰的加剧加上你的英雄开始生病,狂信者将会出现在通道上,狂热地试图消除诅咒,让朋友和敌人不禁同样感到困惑……一个新的英雄职业将加入你的阵营,随之而来的还有新的饰品、城镇事件以及一种扩张、升级小镇的新途径
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/steam/game/1146660
竞赛事件:游戏中还包含了比如数学竞赛、语文竞赛、英语竞赛、期中考试和期末考试等活动事件,您可以在这些事件中获得声望……随机生成的学生:学生根据品质的不同,会随着知名度的提升而解锁,并且学生会有各自的性格,这种性格在考试和竞赛中发挥了决定性的作用
indienova.com/steam/game/1734640
——战斗方面,本作采用传统站桩回合制战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……——游戏中不少的NPC来自于同袍,如你也想客串NPC,可加入官方QQ群进行报名
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
心理学家米哈里·齐克森米哈里将心流(flow) 定义为:一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉。……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己的工具
版本:Early Access
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